Cent Balles et un Mars
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Vos Compétences

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Message  Lord Pepper Mer 7 Nov - 0:31

Voici les compétences que votre groupe possède. Si vous avez des questions, n'hésitez pas, mais jetez un coup d’œil au livre des règles avant quand même Smile La plupart des comp seront symbolisées par des fiches qui vous seront remis le jour même.

Marion
Face Niveau 3
- Charme Ami
- Charme général Intimidation
- Aura "Dangereuse terroriste"
Soldier Niveau 1


Gautier
Soldier Niveau 2
Techi Niveau 2
- MediKit Niveau 2
- Chargeur Niveau 2
- Loot Niveau 2

Nico
Archi Niveau 3
- Autorise l'annonce "Paralysie 5 secondes Hack" sur une personne, à vue
- Autorise l'annonce "Téléportation Hack" : tu peux aller où tu veux où tu t'es déjà rendu physiquement. Tu dois faire le chemin sans flanner, sans parler, sans t'arrêter, rien. Entre temps, tu clignote, et ne tiens compte d'aucun effet. Si un joueur t'en balance un quand même, tu dis "Téléportation"
- Autorise l'annonce "Paralysie 20 secondes général Hack" (oui, général, même les alliés)
Techi Niveau 1
- MediKit Niveau 1
- Chargeur Niveau 1
- Loot Niveau 1

Lila
Soldier Niveau 2
Archi Niveau 2
- Offre une annonce "Firewall (Physique) Hack" sur un Tir.
- Ton arme tape à Choc pendant tout le prochain combat

Isa
Archi Niveau 2
- Permet l'annonce "Charme Hack (Tristesse) 15 minutes" Tu dois préciser à ta cible, avec qui tu étais en train de parler, qu'elle se sent mélancolique pendant 15 minutes
- Permet l'annonce "Malédiction Hack". Tu dois dire à ta cible qu'il ressens un truc et qu'il doit aller voir un Orga. Ne lui dit rien d'autre, on s'en chargera. La malédiction augmente ses chances de passer Ghost de 5 % s'il meurt. S'il est pas en mode Nightmare, il y passe, du coup. Ce Hack ne sert à rien sur les Ghost, ni sur les PNJ "de passage". Tu peux retirer la malédiction quand tu le souhaite (on ne le dira pas à ta cible, ou lui dira le reste, mais pas que tu peux retirer la malédiction. A toi de voir si tu lui dis ou non, après qu'il soit aller nous voir, et donc de négocier avec lui s'il veut que tu lui retire la malediction) Tu peux la lancer sur toi même :p
Soldier Niveau 1
Techi Niveau 1
- MediKit Niveau 1
- Chargeur Niveau 1
- Loot Niveau 1


Dernière édition par Lord Pepper le Mer 7 Nov - 12:56, édité 2 fois
Lord Pepper
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Vos Compétences Empty Re: Vos Compétences

Message  Mr Gé Mer 7 Nov - 1:42

On a une Marion dans la team mais pas de Marine... pirat
Deplus ça consiste en quoi les différence entre les Medikit/chargeur/Loot de level 1 ou 2?


Dernière édition par Mr Gé le Mer 7 Nov - 1:50, édité 1 fois
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Vos Compétences Empty Re: Vos Compétences

Message  Willy Mer 7 Nov - 1:44

Je vois pas de quoi tu parle Smile Smile
Willy
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Vos Compétences Empty Re: Vos Compétences

Message  Mr Gé Mer 7 Nov - 1:51

et chargeur c'est rechargement de hack?
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Vos Compétences Empty Re: Vos Compétences

Message  Willy Mer 7 Nov - 2:00

rechargement de Firewall, c'est pas marqué dans les règles? Smile
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Vos Compétences Empty Re: Vos Compétences

Message  Mr Gé Mer 7 Nov - 12:34

C'est pas explcité aussi clairement, je voulais être sûr... merci ^^
On peut utiliser le medikit et le rechargement sur nous même?
Et quid de la diff entre le level 1 et 2 des comp de techi?

Merki par avance ^^
Mr Gé
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Vos Compétences Empty Re: Vos Compétences

Message  Lord Pepper Mer 7 Nov - 12:47

Les cartes sont pas les mêmes... Le Medikit Niveau 1 peut stocker 5 PV max, par exemple, alors que le Niveau 2 peut en stocker 10. Tout sera sur les cartes.

Sinon, oui, tu peux utiliser ton medikit et ton chargeur sur toi même.
Lord Pepper
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